开云体育在线:《Wardogs》医疗兵阅历值核算:我算了算解锁医疗包要多久然后懊悔了
来源:开云体育在线 发布时间:2026-10-10 05:30:39开云体育app下载:
PC Gamer 修改 Morgan Park 共享了自己在《Wardogs》里冲医疗兵 24 级解锁医疗包的阅历,随手算了算要花多少时刻,成果算完就懊悔了。
我的方针一向很清晰:解锁《Wardogs》里一切医疗兵配备,当服务器上最好的军医。就差最终一件——一个能一起复生和医治队友的医疗包。它要医疗兵升到 24 级才干解锁,听起来不算离谱,究竟前 30 小时我现已打到 18 级了。可这周我发现,医疗兵等级涨得显着慢了。曾经一两局就能升一级,现在玩一整晚能升一级都算走运。我在竞赛里的体现跟曾经相同,乃至由于有了除颤器和更强的医疗包还更好,所以问题不在我这儿。
我第一次把晋级所需的阅历门槛记了下来,跟自己的方针对了一下。真希望我没这么做。到现在我拿了 17 级,总共 177,619 点医疗阅历。而 24 级,只是再升 7 级,就要 337,000 点。所以看着像是执政那个好用的医疗包行进,实际上我才走了 52%。
我很猎奇剩余那 48% 换算成游戏时刻和局数到底是多少——或许没听起来那么夸大——所以做了个不太谨慎的测验:打一局典型的竞赛,专注复生和医治。先说清楚,我顶多算个一般玩家。为了把阅历收益拉满,我还带了冲锋枪,买了给队友用。一场 50 分钟的取胜竞赛下来,数据是这样的:
击杀数的确低得没话说。咱们队重复把区域拉到围墙盘绕的前哨基地,许多时刻都花在把尸身从迫击炮轰炸里拖出来。照这么打下去,我还得再打 16 局、大约 13 小时才干解锁医疗包。
这事吧,看你是谁,要么觉得出奇地合理,要么觉得彻底劝退。对我来说是劝退,由于我现在晚上只玩两三个小时,还不是每晚都玩。按我自己的规范,曩昔两周我现已很拼地在玩《Wardogs》了,可要解锁这一件东西,至少还得再等一周。
这种山相同的阅历爬高是 Bulkhead 有意为之吗?假如是,这样好吗?这是《Wardogs》社区每天都在纠结的问题,定见形形色色。有人觉得阅历里程碑涨得太快,有人觉得要不是有赛季清档,这肝度还能承受,还有人深信《Wardogs》就得靠这种大规模阅历肝度才好玩。
说到底是个度的问题。《Wardogs》该在多大程度上照料时刻有限的玩家,又该在多大程度上巴结那些投入几百小时的硬核玩家?杂乱的多人游戏往往会按玩家的水平缓投入程度,割裂出彻底不同的体会感触。
改阅历和现金的数值,既是哲学问题也是平衡问题:假如我喜爱的医疗包、火箭筒或进犯直升机需求的阅历变少,那强力道具在赛季里冒头的速度也会变,整个《Wardogs》的元进程就被拉平了。可要是什么都不改,像我这样的玩家或许永久赶不上下一次清档前解锁某些东西——公正是公正,但持久来看不好玩。
Bulkhead 正在搜集一切关于肝度的反应,也暗示未来会有功能来调整赛季之间的肝度,但还没对详细改动表态。抢先体会上线后的第一个大补丁还要几周才来——第二赛季 10 月 15 日开打,到时候一切人重置回 1 级。又回到山脚。
PC Gamer修改Morgan Park共享了自己在《Wardogs》中冲击医疗兵24级解锁医疗包的阅历。他现在18级、具有177,619点医疗阅历,而24级需求337,000点,意味着只完成了52%。按均匀每局约10,000点阅历核算,还需约16局、13小时。文章探讨了游戏阅历曲线是不是合理,以及社区对肝度的不合。






